Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

The unified framework for sim & real robot teleoperation

NVIDIA/IsaacCapture は初心者に優しい?

直近 30 日間に、NVIDIA/IsaacCapture は外部コントリビューターの PR 77 件のうち 52 件をマージしました。メンテナーはふだん 1 日以内に返信します。 初心者向けの issue が現在 2 件オープンです。

スター
393
フォーク
93
オープンの初心者向け issue
2
索引済み issue
106
平均マージ
2日 5時間
マージ済み PR(30日)
95
主要言語
Python
ライセンス
Apache-2.0
最終 GitHub push
2026年10月8日
最新の索引
2026年9月19日
コントリビューションガイド
コントリビューションガイド
行動規範
行動規範
初心者向けラベル
初心者向けラベルは索引されていません

NVIDIA/IsaacCapture にコントリビュートするには

  1. まずコントリビューションガイドを読みましょう。変更の提案、テスト、レビューの進め方が書かれています。
  2. 行動規範も読んでおきましょう。チャットだけでなく issue や PR にも適用されます。
  3. あなたのコントリビュートはプロジェクトの Apache-2.0 ライセンスで公開されます。
  4. 下にある 2 件の初心者向けのオープンな issue から 1 つ選び、作業を始める前に取り組みたいとコメントしましょう。
issue を読み込んでいます

誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示

  • Avatar SDK returns a glove device and start() succeeds while the glove is powered off
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    NVIDIA/IsaacCapture#1217 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Release Notes Draft: 1.5
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 20/100

    NVIDIA/IsaacCapture#1214 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • sharpa_avatar: glove powered on after plugin start is stopped every 2 s (get_device_info().online stays false)
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 50/100

    NVIDIA/IsaacCapture#1181 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • sharpa_avatar: RAW/ROBOT joint names are published as joint_0..joint_21, so name-based consumers (incl. the sharpa_avatar example) read all zeros
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    NVIDIA/IsaacCapture#1173 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Isaac Sim 6.1 XR Teleop Bridge returns zero stage-space and procedure-address handles; Teleop Connect fails after XR starts
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100

    NVIDIA/IsaacCapture#1151 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • SchemaTrackerBase: XRT_ERROR_INVALID_TENSOR_ID from xrGetTensorDataNV aborts the teleop session
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    NVIDIA/IsaacCapture#1104 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • DCO: AGENTS.md promises identity enforcement that neither the hook nor CI does
    再び着手できるかも @jiwenc-nv が 46 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    NVIDIA

    NVIDIA/IsaacCapture#1014 · 担当者 2 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • CloudXR + Apple Vision Pro: ~50% of connects permanently wedge xrWaitFrame (pthread_cond_clockwait in omni.kit.xr.core); session never torn down, reconnect impossible until process restart
    再び着手できるかも @rwiltz が 42 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#1000 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • examples: use proper pyproject.toml setup for all python ones
    再び着手できるかも @jiwenc-nv が 43 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#985 · コメント 1 件 · 担当者 2 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • cloudxr: print the runtime/WSS banner from CloudXRLauncher, not each example
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100

    NVIDIA/IsaacCapture#943 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Package WebXR client resources for fully offline local hosting
    再び着手できるかも @nv-mhaselton が 52 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#936 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • CloudXR service tests can only run against a mocked runtime; no GPU path for src/core/cloudxr_tests
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 56/100

    NVIDIA/IsaacCapture#931 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • mcap_record_replay: don't require build from source
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100

    NVIDIA/IsaacCapture#910 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • "No hardware" examples still need a running OpenXR runtime, and no page says to start one
    再び着手できるかも @nv-jakob が 66 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#892 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • `from isaacteleop.deviceio import FullBodyTracker` fails on the published 1.3.131 wheel; docs give no minimum version
    オープン

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 88/100

    NVIDIA/IsaacCapture#891 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Televiz Quick Start snippet imports `cupy`, which is never listed as a prerequisite
    再び着手できるかも @farbod-nv が 66 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#890 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Consolidate CloudXR runtime lifecycle management: one supervised-launcher surface for apps, examples, and rig
    オープン
    NVIDIA

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    NVIDIA/IsaacCapture#888 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • full integration into LeRobot as proper plugin
    再び着手できるかも @jiwenc-nv が 66 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#885 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • @nvidia/cloudxr npm package declares no `license` field, so scanners report it as unlicensed
    再び着手できるかも @yanziz-nvidia が 66 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#884 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Examples have no systematic test coverage; GPU example tests must be hand-registered
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/IsaacCapture#880 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Adopt Isaac Teleop + CloudXR to resolve XR streaming latency in xr_teleoperate
    再び着手できるかも @ivany-nv が 65 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    Community

    NVIDIA/IsaacCapture#867 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • cxr: XR_SPACE_LOCATION_POSITION_TRACKED_BIT tracking bits unconditionally
    再び着手できるかも @nv-jakob が 70 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#866 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Same full_body tracking record & replay scripts should be usable with Noitom and Pico XR
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 48/100

    NVIDIA/IsaacCapture#851 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Provide a reusable device plugin utility for local MCAP recording
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    NVIDIA/IsaacCapture#805 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • [Bug] SO-101 can make discontinuous joint jumps during Grip motion and stationary re-clutch
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/IsaacCapture#790 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • [Feature Request] Supported Unity/Android client path for a native Meta Quest robot teleoperation app
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    NVIDIA/IsaacCapture#784 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Support bimanual teleoperation (e.g. 2xSO101) with dual XR controllers
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    NVIDIA/IsaacCapture#744 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • How to use device plugin in robot teleop
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/IsaacCapture#740 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • rebot_devarm_leader: add a 'calibrate' subcommand to measure sign/offset_rad (leader/follower zeroing is never cross-verified)
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 42/100

    NVIDIA/IsaacCapture#734 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Surface pose validity (GRIP_IS_VALID) in deviceio / provide a stock PoseGate node for occlusion snap-back
    再び着手できるかも @jiwenc-nv が 79 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    Blocked

    NVIDIA/IsaacCapture#731 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Build fail after using pre-commit hook to prepare the local repo for git pull request
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 42/100

    NVIDIA/IsaacCapture#717 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • CloudXR perf dashboard shows no stats when displayless
    再び着手できるかも @yanziz-nvidia が 105 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#714 · コメント 2 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Embed CloudXRLauncher lifecycle inside TeleopSession
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 52/100

    NVIDIA/IsaacCapture#701 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Add documents on CloudXRLauncher
    再び着手できるかも @nv-jakob が 108 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#697 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Update all examples to use CloudXRLauncher
    再び着手できるかも @nv-jakob が 108 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#696 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • How to run Isaac Teleop examples
    オープン
    NVIDIA

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 48/100

    NVIDIA/IsaacCapture#693 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • huge end-to-end latency (observed when using viser-based live pose preview)
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 42/100

    NVIDIA/IsaacCapture#690 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • How to test a controller plugin for teleop
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    NVIDIA/IsaacCapture#689 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Desktop visualization of unwarped headset view
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    NVIDIA/IsaacCapture#682 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ovrtx OpenXR library C API surface for embedding into IsaacLab
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    NVIDIA/IsaacCapture#680 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Integration documentation
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/IsaacCapture#679 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • CI coverage for the kitless path
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 52/100

    NVIDIA/IsaacCapture#678 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Kit-path parity audit and gap closure
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/IsaacCapture#677 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Kitless app launcher with CloudXR
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/IsaacCapture#676 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • IsaacTeleop input on the shared OpenXR session
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    NVIDIA/IsaacCapture#675 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Physics / sim-loop coupling
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    NVIDIA/IsaacCapture#674 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • IsaacLab XR rendering integration
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    NVIDIA/IsaacCapture#673 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • [Gear] [G1] Deploy, follow up on operator onboarding
    再び着手できるかも @nv-mhaselton が 120 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    NVIDIA

    NVIDIA/IsaacCapture#664 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • How to calibrate the controller-to-wrist transform for a Quest 3 controller mounted on a Manus glove?
    再び着手できるかも @sgrizan-nv が 119 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    NVIDIA/IsaacCapture#658 · コメント 2 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ROS: Televiz integration with IsaacROS
    オープン
    NVIDIA

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    NVIDIA/IsaacCapture#646 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

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