Match History doesn't show the rating change per match
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Ein zugehöriger Pull Request wurde bereits gemerged.
- #43 von @Jr-JoshS — gemerged
Bewertung
- Schwierigkeit
- 2/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-3 Stunden
- Anfängerfreundlichkeit
- 30/100
Rechercherichtung
Start in api/replay/api.lua at nakama_list_mine, which builds the match history from runs_mine but drops the rating object (delta, newRating). Check the shape of rating in a runs_mine response, then include those fields in the returned entries. Done means the in-game Match History shows the per-match rating change. Pull request #43 is already open against this, so check it before starting.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Reported by Wofi in #bugs-and-issues, as an old feature that went missing: "mmr gain per match in the match history".
The server stores each player's rating result on their run (rating in runs_mine: delta, newRating, ...), but nakama_list_mine in api/replay/api.lua drops it, so the in-game Match History only shows date, lobby code and status. The only place the change shows is the notice at the end of a ranked match.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 10
- Forks
- 8
- Ø Merge
- 1 T. 18 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 20
Entwicklungsumgebung
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Keine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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