Match History doesn't show the rating change per match

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Les mainteneurs répondent en général sous 2 jours

Une pull request liée a déjà été fusionnée.

  • #43 par @Jr-JoshS — fusionnée

Évaluation

Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Accessibilité débutants
30/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Clairement spécifiée
Activité
Active
Stack technique
lua
Domaine
api, backend

Piste de recherche

Start in api/replay/api.lua at nakama_list_mine, which builds the match history from runs_mine but drops the rating object (delta, newRating). Check the shape of rating in a runs_mine response, then include those fields in the returned entries. Done means the in-game Match History shows the per-match rating change. Pull request #43 is already open against this, so check it before starting.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Reported by Wofi in #bugs-and-issues, as an old feature that went missing: "mmr gain per match in the match history".

The server stores each player's rating result on their run (rating in runs_mine: delta, newRating, ...), but nakama_list_mine in api/replay/api.lua drops it, so the in-game Match History only shows date, lobby code and status. The only place the change shows is the notice at the end of a ranked match.

Langage dominant
Lua
Étoiles
10
Forks
8
Merge moyen
1 j 18 h
PR mergées (30 j)
20

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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