Match History doesn't show the rating change per match
Les mainteneurs répondent en général sous 2 jours
Une pull request liée a déjà été fusionnée.
- #43 par @Jr-JoshS — fusionnée
Évaluation
- Difficulté
- 2/5
- Temps estimé
- 1-3 heures
- Accessibilité débutants
- 30/100
Piste de recherche
Start in api/replay/api.lua at nakama_list_mine, which builds the match history from runs_mine but drops the rating object (delta, newRating). Check the shape of rating in a runs_mine response, then include those fields in the returned entries. Done means the in-game Match History shows the per-match rating change. Pull request #43 is already open against this, so check it before starting.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Reported by Wofi in #bugs-and-issues, as an old feature that went missing: "mmr gain per match in the match history".
The server stores each player's rating result on their run (rating in runs_mine: delta, newRating, ...), but nakama_list_mine in api/replay/api.lua drops it, so the in-game Match History only shows date, lobby code and status. The only place the change shows is the notice at the end of a ranked match.
- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 10
- Forks
- 8
- Merge moyen
- 1 j 18 h
- PR mergées (30 j)
- 20
Préparer son environnement
- Aucun Dockerfile ni fichier Docker Compose
- Aucun modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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