Match History doesn't show the rating change per match

Đã đóng
#42 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày

Một pull request liên quan đã được merge.

  • #43 của @Jr-JoshS — đã merge

Đánh giá

Độ khó
2/5
Thời gian dự kiến
1-3 giờ
Mức phù hợp với người mới
30/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
lua
Lĩnh vực
api, backend

Hướng nghiên cứu

Start in api/replay/api.lua at nakama_list_mine, which builds the match history from runs_mine but drops the rating object (delta, newRating). Check the shape of rating in a runs_mine response, then include those fields in the returned entries. Done means the in-game Match History shows the per-match rating change. Pull request #43 is already open against this, so check it before starting.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Reported by Wofi in #bugs-and-issues, as an old feature that went missing: "mmr gain per match in the match history".

The server stores each player's rating result on their run (rating in runs_mine: delta, newRating, ...), but nakama_list_mine in api/replay/api.lua drops it, so the in-game Match History only shows date, lobby code and status. The only place the change shows is the notice at the end of a ranked match.

Ngôn ngữ chính
Lua
Star
10
Fork
8
Merge trung bình
1 ngày 18 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
20

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI

Tất cả issue của Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI

Issue tương tự

Thêm issue về Lua

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.