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Custom Shaders

Aberta
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Avaliação

Dificuldade
5/5
Tempo estimado
Mais de uma semana
Facilidade para iniciantes
25/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
cpp

Direção de pesquisa

Comece revisando os pontos de entrada existentes da visualização de mesh e de shaders ou materiais para determinar se shaders personalizados são compatíveis. Compare a visualização PL padrão com a função PQ solicitada sobre uma mesh e, em seguida, defina a API e o uso necessários para a entrada de shaders personalizados. Considera-se concluído quando houver uma forma documentada e funcional de renderizar uma mesh com um shader personalizado.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

Is there a simple(ish) way to provide a custom shader? For instance, if I want to visualize a PQ function over a mesh rather than the default PL one.

Linguagem predominante
C++
Estrelas
2.2k
Forks
242
Merge médio
11min
PRs com merge (30d)
1

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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