Custom Shaders
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Avaliação
- Dificuldade
- 5/5
- Tempo estimado
- Mais de uma semana
- Facilidade para iniciantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- cpp
- Domínio
- computer-graphics
Direção de pesquisa
Comece revisando os pontos de entrada existentes da visualização de mesh e de shaders ou materiais para determinar se shaders personalizados são compatíveis. Compare a visualização PL padrão com a função PQ solicitada sobre uma mesh e, em seguida, defina a API e o uso necessários para a entrada de shaders personalizados. Considera-se concluído quando houver uma forma documentada e funcional de renderizar uma mesh com um shader personalizado.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Is there a simple(ish) way to provide a custom shader? For instance, if I want to visualize a PQ function over a mesh rather than the default PL one.
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge médio
- 11min
- PRs com merge (30d)
- 1
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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