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Split viewport (e.g. for showing UV layout side by side)

Aberta
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Avaliação

Dificuldade
5/5
Tempo estimado
Mais de uma semana
Facilidade para iniciantes
30/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
cpp

Direção de pesquisa

A issue não nomeia arquivos, testes nem pontos de entrada. Comece revisando a documentação e o design atual do viewport; considera-se concluído quando houver suporte a um layout UV 2D ao lado de uma visualização de malha 3D, com o comportamento documentado.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

Hi! I'd like to use polyscope to show UV layout in a 2D view next to a 3D view of the mesh (kinda like Blender). Looking at the doc it doesn't seem possible at the moment? How much of a lift would be required to support that?

Linguagem predominante
C++
Estrelas
2.2k
Forks
242
Merge médio
11min
PRs com merge (30d)
1

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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