Custom Shaders
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 25/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics
Piste de recherche
Commencez par examiner les points d’entrée existants de la visualisation des maillages et des shaders ou matériaux afin de déterminer si les shaders personnalisés sont pris en charge. Comparez la visualisation PL par défaut avec la fonction PQ demandée sur un maillage, puis définissez l’API et l’utilisation nécessaires pour l’entrée de shaders personnalisés. Le travail sera considéré comme terminé lorsqu’il sera possible, de manière documentée et fonctionnelle, de rendre un maillage avec un shader personnalisé.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Is there a simple(ish) way to provide a custom shader? For instance, if I want to visualize a PQ function over a mesh rather than the default PL one.
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
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