Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Custom Shaders

Đang mở
#344 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
computer-graphics

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách xem xét các điểm truy cập hiện có của phần trực quan hóa mesh và shader hoặc material để xác định liệu shader tùy chỉnh có được hỗ trợ hay không. So sánh phần trực quan hóa PL mặc định với hàm PQ được yêu cầu trên một mesh, sau đó xác định API và cách sử dụng cần thiết cho đầu vào shader tùy chỉnh. Được coi là hoàn thành khi có một cách được lập tài liệu và hoạt động để kết xuất một mesh bằng shader tùy chỉnh.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Is there a simple(ish) way to provide a custom shader? For instance, if I want to visualize a PQ function over a mesh rather than the default PL one.

Ngôn ngữ chính
C++
Star
2.2k
Fork
242
Merge trung bình
11 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của nmwsharp/polyscope

Tất cả issue của nmwsharp/polyscope

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.