Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

C++ open source 3D game engine

ASC-Community/MxEngine は初心者に優しい?

ASC-Community/MxEngine への外部コントリビューターの PR が最近は少なく、どのくらいマージされるかはまだ言えません。 初心者向けのオープンな issue は今はありません。下の一覧に、このリポジトリのほかの issue があります。

スター
1.2k
フォーク
74
オープンの初心者向け issue
0
索引済み issue
15
主要言語
C++
ライセンス
BSD-3-Clause
最終 GitHub push
2024年3月28日
最新の索引
2026年9月14日
コントリビューションガイド
コントリビューションガイドがありません
行動規範
行動規範
初心者向けラベル
初心者向けラベルは索引されていません
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

ASC-Community/MxEngine にコントリビュートするには

  1. コントリビューションガイドはないので、README と最近マージされた PR をいくつか読んで、変更の出し方をつかみましょう。
  2. 行動規範も読んでおきましょう。チャットだけでなく issue や PR にも適用されます。
  3. あなたのコントリビュートはプロジェクトの BSD-3-Clause ライセンスで公開されます。
  4. リポジトリをフォローすれば、新しい初心者向け issue が出たときにわかります。下のほかの issue も見てみましょう。
issue を読み込んでいます

誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示

  • SSR Task List
    再び着手できるかも @fall2019 が 916 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    ASC-Community/MxEngine#98 · 担当者 1 名 ·

  • Using geometry shader to expend shadow maps.
    再び着手できるかも @fall2019 が 940 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    ASC-Community/MxEngine#95 · 担当者 1 名 ·

  • btAxisSweep3.h: No such file or directory 19 | #include "btAxisSweep3.h"
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    ASC-Community/MxEngine#91 · コメント 2 件 ·

  • [Rendering][Debug] add GPU profiling to render passes via query
    再び着手できるかも @MomoDeve が 1195 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    proposal

    ASC-Community/MxEngine#84 · 担当者 1 名 ·

  • [CI] produce artefacts only for master branch builds
    再び着手できるかも @fall2019 が 1196 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン

    ASC-Community/MxEngine#83 · コメント 4 件 · 担当者 1 名 ·

  • [Rendering] optimize SSAO & DOF algorithms by using R8-channel texture for computations (reduces bandwidth)
    再び着手できるかも @fall2019 が 1196 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    enhancement

    ASC-Community/MxEngine#80 · コメント 4 件 · 担当者 1 名 ·

  • [Rendering] Test existing algorithms in half / quater resolution with increased sample count
    再び着手できるかも @fall2019 が 1211 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    enhancement

    ASC-Community/MxEngine#75 · リアクション 1 件 · 担当者 1 名 ·

  • Please support MSYS2 MINGW64
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    ASC-Community/MxEngine#63 · コメント 1 件 ·

  • Proposal: normal map from a height map
    オープン
    proposal

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    ASC-Community/MxEngine#40 ·

  • Issue: Bad antialiasing algorithm
    オープン
    bug

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    ASC-Community/MxEngine#39 · コメント 5 件 ·

  • feedback thread
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 10/100

    ASC-Community/MxEngine#19 · コメント 1 件 · リアクション 1 件 ·

  • Networking
    オープン
    dublicate proposal

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    ASC-Community/MxEngine#10 · コメント 1 件 ·

  • Raytracing
    オープン
    proposal under consideration

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    ASC-Community/MxEngine#9 · コメント 5 件 · リアクション 1 件 ·

  • [CI] add cpp-linter to workflow of PRs
    対応中かも @MomoDeve が 1196 日前に担当しました。 オープン
    build

    ASC-Community/MxEngine#81 · 担当者 1 名 ·

  • [Rendering] Introducing hierarchical z-buffer for fast screen space ray tracing
    対応中かも @fall2019 が 1205 日前に担当しました。 オープン
    enhancement

    ASC-Community/MxEngine#77 · リアクション 1 件 · 担当者 1 名 ·

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