Raytracing
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 20/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
ファイル、テスト、エントリポイントのいずれも指定されていません。まずレンダリングコードと既存のリフレクションパスを探し、次に raytracing サブモジュールがどこに適合するかを判断してください。完了の条件は、光線によってリフレクションが正しくレンダリングされることですが、issue では期待される動作も検証手順も定義されていません。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Render rays of light to render reflections correctly (as a submodule)
- 主要言語
- C++
- スター
- 1.2k
- フォーク
- 74
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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