Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

C++ open source 3D game engine

ASC-Community/MxEngine có thân thiện với người mới không?

Gần đây có quá ít pull request của người đóng góp bên ngoài gửi tới ASC-Community/MxEngine để nói chúng được merge thường xuyên đến đâu. Hiện chưa có issue nào phù hợp với người mới đang mở; danh sách bên dưới là các issue khác chúng tôi có của kho này.

Star
1.2k
Fork
74
Issue cho người mới đang mở
0
Issue đã lập chỉ mục
15
Ngôn ngữ chính
C++
Giấy phép
BSD-3-Clause
Lần push lên GitHub gần nhất
28/3/2024
Lập chỉ mục gần nhất
14/9/2026
Hướng dẫn đóng góp
Không có hướng dẫn đóng góp
Quy tắc ứng xử
Quy tắc ứng xử
Label cho người mới
Chưa lập chỉ mục label nào cho người mới
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Cách đóng góp cho ASC-Community/MxEngine

  1. Dự án không có hướng dẫn đóng góp, vì vậy hãy bắt đầu từ README và vài pull request vừa được merge để xem thay đổi được đề xuất thế nào.
  2. Hãy đọc quy tắc ứng xử: nó áp dụng cho issue và pull request cũng như trò chuyện.
  3. Đóng góp của bạn sẽ được phát hành theo giấy phép BSD-3-Clause của dự án.
  4. Theo dõi kho này để biết khi có issue mới phù hợp với người mới, hoặc xem các issue khác bên dưới.

Các issue có thể đã có người làm được xếp cuối danh sách. Sắp xếp tất cả theo ngày

  • SSR Task List
    Có thể làm lại được @fall2019 đã nhận 915 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở

    ASC-Community/MxEngine#98 · 1 người được giao ·

  • Using geometry shader to expend shadow maps.
    Có thể làm lại được @fall2019 đã nhận 938 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở

    ASC-Community/MxEngine#95 · 1 người được giao ·

  • btAxisSweep3.h: No such file or directory 19 | #include "btAxisSweep3.h"
    Đang mở

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    ASC-Community/MxEngine#91 · 2 bình luận ·

  • [Rendering][Debug] add GPU profiling to render passes via query
    Có thể làm lại được @MomoDeve đã nhận 1193 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    proposal

    ASC-Community/MxEngine#84 · 1 người được giao ·

  • [CI] produce artefacts only for master branch builds
    Có thể làm lại được @fall2019 đã nhận 1194 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở

    ASC-Community/MxEngine#83 · 4 bình luận · 1 người được giao ·

  • [Rendering] optimize SSAO & DOF algorithms by using R8-channel texture for computations (reduces bandwidth)
    Có thể làm lại được @fall2019 đã nhận 1194 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    enhancement

    ASC-Community/MxEngine#80 · 4 bình luận · 1 người được giao ·

  • [Rendering] Test existing algorithms in half / quater resolution with increased sample count
    Có thể làm lại được @fall2019 đã nhận 1209 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    enhancement

    ASC-Community/MxEngine#75 · 1 reaction · 1 người được giao ·

  • Please support MSYS2 MINGW64
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 20/100

    ASC-Community/MxEngine#63 · 1 bình luận ·

  • Proposal: normal map from a height map
    Đang mở
    proposal

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100

    ASC-Community/MxEngine#40 ·

  • Issue: Bad antialiasing algorithm
    Đang mở
    bug

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100

    ASC-Community/MxEngine#39 · 5 bình luận ·

  • feedback thread
    Đang mở

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 10/100

    ASC-Community/MxEngine#19 · 1 bình luận · 1 reaction ·

  • Networking
    Đang mở
    dublicate proposal

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100

    ASC-Community/MxEngine#10 · 1 bình luận ·

  • Raytracing
    Đang mở
    proposal under consideration

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100

    ASC-Community/MxEngine#9 · 5 bình luận · 1 reaction ·

  • [CI] add cpp-linter to workflow of PRs
    Có thể đã có người làm @MomoDeve đã nhận 1194 ngày trước. Đang mở
    build

    ASC-Community/MxEngine#81 · 1 người được giao ·

  • [Rendering] Introducing hierarchical z-buffer for fast screen space ray tracing
    Có thể đã có người làm @fall2019 đã nhận 1203 ngày trước. Đang mở
    enhancement

    ASC-Community/MxEngine#77 · 1 reaction · 1 người được giao ·

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.