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Split viewport (e.g. for showing UV layout side by side)

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Accessibilité débutants
30/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
cpp

Piste de recherche

L’issue ne mentionne aucun fichier, test ou point d’entrée. Commencez par examiner la documentation et la conception actuelle du viewport ; le travail sera considéré comme terminé lorsqu’une disposition UV 2D sera prise en charge à côté d’une vue de maillage 3D, avec un comportement documenté.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Hi! I'd like to use polyscope to show UV layout in a 2D view next to a 3D view of the mesh (kinda like Blender). Looking at the doc it doesn't seem possible at the moment? How much of a lift would be required to support that?

Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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