Hacktoberfest 2026 : les issues que les mainteneurs ont marquées pour octobre, ouvertes et accessibles aux débutants. Parcourir les issues Hacktoberfest

145_Ray_Casting - optimice performance by using square distance

Ouverte
#15 0 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub

Personne n'a encore pris cette issue.

Évaluation

Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Accessibilité débutants
45/100
Type d'issue
Refactorisation
Clarté
Clairement spécifiée
Activité
À l'abandon
Stack technique
javascript

Piste de recherche

Ouvrez 145_Ray_Casting/P5/particle.js à la ligne 29 et examinez comment dist est utilisé pour la comparaison. Mettez à jour la comparaison pour utiliser la distance au carré, puis vérifiez que l’exemple de ray-casting sélectionne toujours le même résultat et se comporte correctement.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

when using dist only for compare, its better to use the square distance. Because otherwise quare-root needs to be calculated which is much more cpu heavy.

https://github.com/CodingTrain/Coding-Challenges/blob/2a9d68112b1aa80cbd5aa303f1d97dda7b045fde/145_Ray_Casting/P5/particle.js#L29

Langage dominant
JavaScript
Étoiles
189
Forks
86
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Autres issues de CodingTrain/Coding-Challenges

Toutes les issues de CodingTrain/Coding-Challenges

Issues similaires

Plus d'issues JavaScript

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.