Player icons jump to an odd spot right before a match starts

Đang mở
#57 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
45/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
lua
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Start by reproducing the icon jump at match start; the issue does not name files, tests, or a specific mode, and still needs a clip and lobby type. Once reproduced, trace where player icons are positioned during the transition into a match. Done when both icons stay in their intended positions as the match begins.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Difficulty: Easy

What

Right before a match starts, the two players' icons jump to an odd spot on the screen for a moment before the match begins.

Still needed: a short clip showing the jump, and which mode or lobby type it happens in.

Why

It looks broken right at the start of every match, which is the moment players are paying most attention.

Impact

  • A clean, polished start to every match.
  • One less "is the game bugged?" moment for new players.

If we don't

Every match starts with a visual glitch, which makes the mod feel less finished than it is.

Ngôn ngữ chính
Lua
Star
10
Fork
8
Merge trung bình
1 ngày 18 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
20

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI

Tất cả issue của Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI

Issue tương tự

Thêm issue về Lua

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.