Make vsync optional
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Avaliação
- Dificuldade
- 2/5
- Tempo estimado
- 1-3 horas
- Facilidade para iniciantes
- 58/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Claramente especificada
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- cpp
- Domínio
- computer-graphics, performance
Direção de pesquisa
Comece em gl_engine.cpp por volta da linha 1681 e inspecione como o intervalo de troca do GLFW é configurado. Torne o comportamento existente de vsync opcional e, em seguida, verifique se um loop de simulação pode ser executado mais rapidamente que a taxa de atualização do monitor quando o vsync não estiver habilitado.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Right now it's always enabled, but this stops simulation loops from running faster than the refresh rate.
On line 1681 of gl_engine.cpp:
glfwSwapInterval(1); // Enable vsync
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge médio
- 11min
- PRs com merge (30d)
- 1
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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