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Make vsync optional

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
2/5
Geschätzter Aufwand
1-3 Stunden
Anfängerfreundlichkeit
58/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Klar beschrieben
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
cpp

Rechercherichtung

Beginne in gl_engine.cpp bei etwa Zeile 1681 und untersuche, wie das GLFW-Swap-Intervall konfiguriert wird. Mache das bestehende vsync-Verhalten optional und überprüfe anschließend, dass eine Simulationsschleife schneller als die Bildwiederholrate des Displays laufen kann, wenn vsync nicht aktiviert ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

enhancement

Right now it's always enabled, but this stops simulation loops from running faster than the refresh rate.

On line 1681 of gl_engine.cpp:
glfwSwapInterval(1); // Enable vsync

Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.2k
Forks
242
Ø Merge
11 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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