Make vsync optional
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 58/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics, performance
Direzione di ricerca
Inizia in gl_engine.cpp intorno alla riga 1681 e verifica come è configurato l’intervallo di scambio di GLFW. Rendi facoltativo il comportamento vsync esistente, quindi verifica che un ciclo di simulazione possa essere eseguito più velocemente della frequenza di aggiornamento del display quando vsync non è abilitato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Right now it's always enabled, but this stops simulation loops from running faster than the refresh rate.
On line 1681 of gl_engine.cpp:
glfwSwapInterval(1); // Enable vsync
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 2.2k
- Fork
- 242
- Merge medio
- 11m
- PR unite (30g)
- 1
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
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