Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

starvingdead tool seems to not be working as intended

オープン
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評価

難易度
2/5
見積もり時間
1〜3時間
初心者へのやさしさ
48/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
cpp
領域
game-dev

調査の方向性

Start by reading the starvingdead tool and how its control panel settings map to the --decay-rate and --death-threshold options. Reproduce the report with default settings, then compare it with starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1. Done means identifying why the default settings leave the undead giant kea head alive for years and confirming the expected behavior.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

There has been an undead giant kea head on my map for a couple in game years. starvingdead was enabled through the control panel with default settings and did not die despite being on map for ingame years.

Interestingly, after running starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1 the undead corpse did die.

主要言語
C++
スター
2.1k
フォーク
509
平均マージ
2日 19時間
マージ済み PR(30日)
25

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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