starvingdead tool seems to not be working as intended
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評估
研究方向
Start by reading the starvingdead tool and how its control panel settings map to the --decay-rate and --death-threshold options. Reproduce the report with default settings, then compare it with starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1. Done means identifying why the default settings leave the undead giant kea head alive for years and confirming the expected behavior.
由索引模型根據 Issue 內容生成。
描述
There has been an undead giant kea head on my map for a couple in game years. starvingdead was enabled through the control panel with default settings and did not die despite being on map for ingame years.
Interestingly, after running starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1 the undead corpse did die.
- 主要語言
- C++
- 星號
- 2.1k
- 分支
- 509
- 平均合併
- 2 天 19 小時
- 30 天內合併 PR
- 25
環境準備
- 沒有 Dockerfile 或 Docker Compose 檔案
- 有 Pull Request 範本
- 閱讀貢獻指南
從這裡開始
- 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
- 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
- Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
- 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。
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