Hacktoberfest 2026: as issues que os mantenedores marcaram para outubro, abertas e boas para iniciantes. Ver issues do Hacktoberfest

starvingdead tool seems to not be working as intended

Aberta
#5,692 0 comentários 0 reações 0 responsáveis Ver no GitHub

Mantenedores costumam responder em até 2 dias

Ninguém assumiu esta issue ainda.

Avaliação

Dificuldade
2/5
Tempo estimado
1-3 horas
Facilidade para iniciantes
48/100
Tipo de issue
Bug
Clareza
Razoavelmente clara
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
cpp
Domínio
game-dev

Direção de pesquisa

Start by reading the starvingdead tool and how its control panel settings map to the --decay-rate and --death-threshold options. Reproduce the report with default settings, then compare it with starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1. Done means identifying why the default settings leave the undead giant kea head alive for years and confirming the expected behavior.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

There has been an undead giant kea head on my map for a couple in game years. starvingdead was enabled through the control panel with default settings and did not die despite being on map for ingame years.

Interestingly, after running starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1 the undead corpse did die.

Linguagem predominante
C++
Estrelas
2.1k
Forks
509
Merge médio
2d 13h
PRs com merge (30d)
28

Preparar o ambiente

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

Mais de DFHack/dfhack

Todas as issues de DFHack/dfhack

Issues semelhantes

Mais issues de C++

Receba novas issues na sua caixa de entrada

Um resumo curto de issues do GitHub para quem está começando.