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starvingdead tool seems to not be working as intended

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
2/5
Geschätzter Aufwand
1-3 Stunden
Anfängerfreundlichkeit
48/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
cpp
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Start by reading the starvingdead tool and how its control panel settings map to the --decay-rate and --death-threshold options. Reproduce the report with default settings, then compare it with starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1. Done means identifying why the default settings leave the undead giant kea head alive for years and confirming the expected behavior.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

There has been an undead giant kea head on my map for a couple in game years. starvingdead was enabled through the control panel with default settings and did not die despite being on map for ingame years.

Interestingly, after running starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1 the undead corpse did die.

Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.1k
Forks
509
Ø Merge
2 T. 19 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
25

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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