starvingdead tool seems to not be working as intended
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评估
调研方向
Start by reading the starvingdead tool and how its control panel settings map to the --decay-rate and --death-threshold options. Reproduce the report with default settings, then compare it with starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1. Done means identifying why the default settings leave the undead giant kea head alive for years and confirming the expected behavior.
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
There has been an undead giant kea head on my map for a couple in game years. starvingdead was enabled through the control panel with default settings and did not die despite being on map for ingame years.
Interestingly, after running starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1 the undead corpse did die.
- 主要语言
- C++
- 星标
- 2.1k
- 派生
- 509
- 平均合并
- 2 天 19 小时
- 30 天内合并 PR
- 25
环境准备
- 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
- 有 Pull Request 模板
- 阅读贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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