Hacktoberfest 2026 : les issues que les mainteneurs ont marquées pour octobre, ouvertes et accessibles aux débutants. Parcourir les issues Hacktoberfest

starvingdead tool seems to not be working as intended

Ouverte
#5,692 0 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub

Les mainteneurs répondent en général sous 3 jours

Personne n'a encore pris cette issue.

Évaluation

Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Accessibilité débutants
48/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
cpp
Domaine
game-dev

Piste de recherche

Start by reading the starvingdead tool and how its control panel settings map to the --decay-rate and --death-threshold options. Reproduce the report with default settings, then compare it with starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1. Done means identifying why the default settings leave the undead giant kea head alive for years and confirming the expected behavior.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

There has been an undead giant kea head on my map for a couple in game years. starvingdead was enabled through the control panel with default settings and did not die despite being on map for ingame years.

Interestingly, after running starvingdead --decay-rate 1 --death-threshold 1 the undead corpse did die.

Langage dominant
C++
Étoiles
2.1k
Forks
509
Merge moyen
2 j 19 h
PR mergées (30 j)
25

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Autres issues de DFHack/dfhack

Toutes les issues de DFHack/dfhack

Issues similaires

Plus d'issues C++

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.