Update the sample scene with the new features

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
Mezza giornata
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Documentazione
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
documentation

Direzione di ricerca

The scene lives in Samples~/Sample Scene/ and is imported into a Unity project under Assets/Samples/Chisel 3D Level Editor/<version>/Sample scene. Open it in the Unity editor, then check which of the listed features (water, hotspot texturing, decals and polygon decals, paint displacement) are already present and which must be added. Done means the scene opens cleanly and visibly demonstrates each listed feature, with any other newer features you identify also covered.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

The sample scene (Samples~/Sample Scene/, imported as Assets/Samples/Chisel 3D Level Editor/<version>/Sample scene) predates most of what has been added since. Show the new features in it:

  • Water
  • Hotspot texturing
  • Decals, including surface shapes (polygon decals)
  • Paint displacement
  • Any other feature added since the scene was last updated
Lingua principale
C#
Stelle
135
Fork
15
Merge medio
25m
PR unite (30g)
108

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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