Update the sample scene with the new features
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- Mezza giornata
- Idoneità per principianti
- 45/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Ambito
- documentation
Direzione di ricerca
The scene lives in Samples~/Sample Scene/ and is imported into a Unity project under Assets/Samples/Chisel 3D Level Editor/<version>/Sample scene. Open it in the Unity editor, then check which of the listed features (water, hotspot texturing, decals and polygon decals, paint displacement) are already present and which must be added. Done means the scene opens cleanly and visibly demonstrates each listed feature, with any other newer features you identify also covered.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
The sample scene (Samples~/Sample Scene/, imported as Assets/Samples/Chisel 3D Level Editor/<version>/Sample scene) predates most of what has been added since. Show the new features in it:
- Water
- Hotspot texturing
- Decals, including surface shapes (polygon decals)
- Paint displacement
- Any other feature added since the scene was last updated
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 135
- Fork
- 15
- Merge medio
- 25m
- PR unite (30g)
- 108
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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