Update the sample scene with the new features

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評価

難易度
3/5
見積もり時間
半日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
ドキュメント
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
活発
技術スタック
csharp, unity
領域
documentation

調査の方向性

The scene lives in Samples~/Sample Scene/ and is imported into a Unity project under Assets/Samples/Chisel 3D Level Editor/<version>/Sample scene. Open it in the Unity editor, then check which of the listed features (water, hotspot texturing, decals and polygon decals, paint displacement) are already present and which must be added. Done means the scene opens cleanly and visibly demonstrates each listed feature, with any other newer features you identify also covered.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

The sample scene (Samples~/Sample Scene/, imported as Assets/Samples/Chisel 3D Level Editor/<version>/Sample scene) predates most of what has been added since. Show the new features in it:

  • Water
  • Hotspot texturing
  • Decals, including surface shapes (polygon decals)
  • Paint displacement
  • Any other feature added since the scene was last updated
主要言語
C#
スター
135
フォーク
15
平均マージ
25分
マージ済み PR(30日)
108

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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