Improve the UX of drawing, selecting, editing and extruding polygon decals

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
12/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
csharp, unity

Direzione di ricerca

The issue names no files, tests or entry points. Start by reading the earlier surface-shape issues it links, #178 and #179, to see how polygon decals currently work. This is a broad UX design task across four interactions (drawing, selecting, editing, extruding), so a newcomer should first ask the maintainers which specific behaviour to change. It is done when each of those four interactions has an agreed, concrete change.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Surface shapes (polygon decals, #178, #179) work, but using them needs polish. Improve the user experience of:

  • Drawing a shape on a surface
  • Selecting a shape
  • Editing a shape
  • Extruding a shape into a brush

Related: decal UX (#165), extrusion from a surface (#37), extruding into a brush.

Lingua principale
C#
Stelle
135
Fork
15
Merge medio
22m
PR unite (30g)
97

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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