Update the sample scene with the new features

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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
Une demi-journée
Accessibilité débutants
45/100
Type d'issue
Documentation
Clarté
Plutôt claire
Activité
Active
Stack technique
csharp, unity
Domaine
documentation

Piste de recherche

The scene lives in Samples~/Sample Scene/ and is imported into a Unity project under Assets/Samples/Chisel 3D Level Editor/<version>/Sample scene. Open it in the Unity editor, then check which of the listed features (water, hotspot texturing, decals and polygon decals, paint displacement) are already present and which must be added. Done means the scene opens cleanly and visibly demonstrates each listed feature, with any other newer features you identify also covered.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

The sample scene (Samples~/Sample Scene/, imported as Assets/Samples/Chisel 3D Level Editor/<version>/Sample scene) predates most of what has been added since. Show the new features in it:

  • Water
  • Hotspot texturing
  • Decals, including surface shapes (polygon decals)
  • Paint displacement
  • Any other feature added since the scene was last updated
Langage dominant
C#
Étoiles
135
Forks
15
Merge moyen
23 min
PR mergées (30 j)
115

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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