Update the sample scene with the new features

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
Medio día
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Documentación
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

The scene lives in Samples~/Sample Scene/ and is imported into a Unity project under Assets/Samples/Chisel 3D Level Editor/<version>/Sample scene. Open it in the Unity editor, then check which of the listed features (water, hotspot texturing, decals and polygon decals, paint displacement) are already present and which must be added. Done means the scene opens cleanly and visibly demonstrates each listed feature, with any other newer features you identify also covered.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

The sample scene (Samples~/Sample Scene/, imported as Assets/Samples/Chisel 3D Level Editor/<version>/Sample scene) predates most of what has been added since. Show the new features in it:

  • Water
  • Hotspot texturing
  • Decals, including surface shapes (polygon decals)
  • Paint displacement
  • Any other feature added since the scene was last updated
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
135
Forks
15
Merge medio
25 min
PR fusionados (30 d)
108

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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