Improve hotspot mapping storage and UX

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
15/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
tooling

Direzione di ricerca

The payload names no files, tests or entry points, so start by finding the existing hotspot mapping code and the hotspot layout window in the repository. This issue is open-ended design work: agree on a storage format and editing model with the maintainers before changing code. Done means a written proposal for layout storage and the per-surface hotspot UX has been accepted.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement UX

Hotspot mapping works, but how its layouts are stored and how they're edited need work.

  • Storage: where a material's hotspot layout lives, so it's easy to share between materials and projects, survives renames and moves, and merges well in version control.
  • UX: making and editing a layout (the hotspot layout window), seeing which hotspot a surface picked, and choosing or overriding it per surface.
Lingua principale
C#
Stelle
135
Fork
15
Merge medio
24m
PR unite (30g)
89

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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