Improve hotspot mapping storage and UX

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
15/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
csharp, unity
Área
tooling

Línea de trabajo

The payload names no files, tests or entry points, so start by finding the existing hotspot mapping code and the hotspot layout window in the repository. This issue is open-ended design work: agree on a storage format and editing model with the maintainers before changing code. Done means a written proposal for layout storage and the per-surface hotspot UX has been accepted.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

enhancement UX

Hotspot mapping works, but how its layouts are stored and how they're edited need work.

  • Storage: where a material's hotspot layout lives, so it's easy to share between materials and projects, survives renames and moves, and merges well in version control.
  • UX: making and editing a layout (the hotspot layout window), seeing which hotspot a surface picked, and choosing or overriding it per surface.
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
135
Forks
15
Merge medio
24 min
PR fusionados (30 d)
89

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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