Mark a shader as not paintable
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
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Évaluation
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Accessibilité débutants
- 68/100
Piste de recherche
Start by locating the material Chisel settings that show “Not Paintable” and the shader paint profile settings under Project Settings > Chisel > Paint. Trace how shaders without profiles are listed and how paint profiles are stored. Add a way to record shaders as not paintable alongside the profiles, and confirm materials using those shaders no longer show the row.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
A material's Chisel settings show "Not Paintable" with a "Configure Paintability Of Shader" button for every shader without a paint profile. For a shader that is never meant to be painted, there should be a way to say so (the inverse of setting it up as paintable), after which that row isn't shown for materials using it.
Where to keep it: next to the paint profiles (Project Settings > Chisel > Paint), as a list of shaders that are not paintable.
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 135
- Forks
- 15
- Merge moyen
- 23 min
- PR mergées (30 j)
- 115
Préparer son environnement
Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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