Easy ways to place, snap and duplicate decals
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 28/100
Piste de recherche
Read related issues #165 and #237, then inspect the decal placement and surface interaction entry points in the Unity project. The issue describes placement, snapping to grids and surfaces or other decals, and duplication with offsets or repetition, but names no files or tests. Done means these workflows are implemented while keeping decals on their surface.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Placing decals by hand should be quick: ways to place a decal where it's wanted, snap it (to the grid, a surface's edges and corners, other decals), and duplicate it (along a surface, with an offset, repeated), keeping it on its surface.
Related: #165, #237.
- Langage dominant
- C#
- Étoiles
- 135
- Forks
- 15
- Merge moyen
- 23 min
- PR mergées (30 j)
- 115
Préparer son environnement
Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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