Show an avatar's achievement goal when hovering it after it's unlocked
Les mainteneurs répondent en général sous 2 jours
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Évaluation
- Difficulté
- 2/5
- Temps estimé
- 1-3 heures
- Accessibilité débutants
- 63/100
Piste de recherche
Trouvez le code de l’onglet Achievements qui affiche les détails de l’avatar au survol et comparez ses états verrouillé et déverrouillé. Affichez également l’objectif de déverrouillage d’un avatar déverrouillé. L’issue ne mentionne aucun fichier ni test ; commencez donc par repérer le point d’entrée de cette UI. Le travail sera terminé lorsque le survol d’avatars verrouillés et déverrouillés affichera leur objectif.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Difficulty: Easy
What
On the Achievements tab (avatars), hovering an avatar you have already unlocked still shows what you did to unlock it.
Why
The goal ("Win 10 ranked games") only shows while an avatar is locked. Once you earn it, hovering shows nothing, and there's no way to see what it was for.
Impact
- Players can see what each of their avatars represents.
- Avatars work as achievements to show off, not just pictures.
If we don't
Earned avatars lose their meaning. Players forget, or never knew, what they did to get them. That makes the achievements less rewarding and less worth chasing.
- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 10
- Forks
- 8
- Merge moyen
- 1 j 18 h
- PR mergées (30 j)
- 20
Préparer son environnement
- Aucun Dockerfile ni fichier Docker Compose
- Aucun modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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