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More general slicing primitives

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
cpp

Línea de trabajo

Comience revisando la implementación existente de slice-plane y la compatibilidad del sistema de shaders con el slicing. Resuelva el diseño de GUI/API para las primitivas sphere, cube y slab; después, implemente el comportamiento acordado y verifique cada primitiva en el visor.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

enhancement

Could implement lots of primitives beyond just slice "planes". The shader system is set up to support this, but some boilerplate setup and GUI/API decisions are needed.

Other primitives:

  • slice sphere
  • slice cube
  • slice slab (keep stuff within a fixed width from a plane)
Lenguaje dominante
C++
Estrellas
2.2k
Forks
242
Merge medio
11 min
PR fusionados (30 d)
1

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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