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Split viewport (e.g. for showing UV layout side by side)

Abierto
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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
30/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
cpp

Línea de trabajo

El issue no indica archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza revisando la documentación y el diseño actual del viewport; se considerará terminado cuando se admita un diseño UV 2D junto a una vista de malla 3D y el comportamiento esté documentado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Hi! I'd like to use polyscope to show UV layout in a 2D view next to a 3D view of the mesh (kinda like Blender). Looking at the doc it doesn't seem possible at the moment? How much of a lift would be required to support that?

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
2.2k
Forks
242
Merge medio
11 min
PR fusionados (30 d)
1

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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