Exiting play mode in RenderModelSample.unity results in a hard crash
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 45/100
Línea de trabajo
Reproduce el bloqueo entrando y saliendo del modo de reproducción en la escena RenderModelSample y, a continuación, inspecciona el stack trace administrado proporcionado alrededor de ValveRenderModelFeature:GetRenderModelStates y RenderModelLoader:UpdateAnimations. Se considera terminado cuando salir del modo de reproducción ya no provoca el bloqueo nativo de Unity; recopila logs detallados o volcados de bloqueo si el fallo persiste.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
In the RenderModelSample scene, exiting play mode crashes Unity with an unknown native code error.
Happy to provide more detailed logs or crash dumps!
Logs:
=================================================================
Native Crash Reporting
=================================================================
Got a UNKNOWN while executing native code. This usually indicates
a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries
used by your application.
=================================================================
=================================================================
Managed Stacktrace:
=================================================================
at <unknown> <0xffffffff>
at System.Object:wrapper_native_00007FFC01C58BD0 <0x00077>
at ValveRenderModelFeature:GetRenderModelStates <0x001ff>
at RenderModelLoader:UpdateAnimations <0x00072>
at RenderModelLoader:Update <0x00032>
at System.Object:runtime_invoke_void__this__ <0x00087>
=================================================================
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 64
- Forks
- 3
- Merge medio
- 1 min
- PR fusionados (30 d)
- 2
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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