incompatibleFeatureTypes for Quest features

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

Comienza con com.valvesoftware.openxr.utils/Runtime/Features/ValveOpenXRLeptonValidationFeature.cs en la línea 30 e inspecciona cómo se identifican los tipos de características incompatibles para Quest. Determina los efectos, si las comprobaciones en tiempo de ejecución podrían permitir una compilación y si el comportamiento apunta a un error del Quest SDK; documenta los hallazgos y cualquier evidencia reproducible.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Ideally we'd have a single build for all android devices. We are tantalisingly close so it's slightly disheartening to see this:

https://github.com/ValveSoftware/Unity/blob/b933e9322ff1ebd60914e90f6496314dc7044dfb/com.valvesoftware.openxr.utils/Runtime/Features/ValveOpenXRLeptonValidationFeature.cs#L30

Can you explain in more detail exactly what is incompatible? What the effects are (maybe they are tolerable or can be mitigated)?

Is there a way to have runtime guards that solve the incompatibility and thus can coexist in the same build?

Is this maybe best regarded as a bug in the Quest SDK that needs to be reported (making the defensive code at least potentially temporary)

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
64
Forks
3
Merge medio
1 min
PR fusionados (30 d)
2

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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