Exiting play mode in RenderModelSample.unity results in a hard crash

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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
45/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活跃度
冷清
技术栈
csharp, unity
领域
game-dev

调研方向

在 RenderModelSample 场景中进入并退出播放模式以重现崩溃,然后检查所提供的 managed stack trace,重点查看 ValveRenderModelFeature:GetRenderModelStates 和 RenderModelLoader:UpdateAnimations 附近的内容。完成标准是退出播放模式不再导致 Unity 原生崩溃;如果故障仍然存在,请收集详细日志或崩溃转储。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

In the RenderModelSample scene, exiting play mode crashes Unity with an unknown native code error.

Happy to provide more detailed logs or crash dumps!

Logs:

=================================================================
	Native Crash Reporting
=================================================================
Got a UNKNOWN while executing native code. This usually indicates
a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries 
used by your application.
=================================================================

=================================================================
	Managed Stacktrace:
=================================================================
	  at <unknown> <0xffffffff>
	  at System.Object:wrapper_native_00007FFC01C58BD0 <0x00077>
	  at ValveRenderModelFeature:GetRenderModelStates <0x001ff>
	  at RenderModelLoader:UpdateAnimations <0x00072>
	  at RenderModelLoader:Update <0x00032>
	  at System.Object:runtime_invoke_void__this__ <0x00087>
=================================================================
主要语言
C#
星标
64
派生
3
平均合并
1 分钟
30 天内合并 PR
2

贡献指南

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  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
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