Exiting play mode in RenderModelSample.unity results in a hard crash
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
Direzione di ricerca
Riproduci il crash entrando e uscendo dalla modalità di riproduzione nella scena RenderModelSample, quindi esamina lo stack trace gestito fornito in corrispondenza di ValveRenderModelFeature:GetRenderModelStates e RenderModelLoader:UpdateAnimations. Il lavoro è completato quando uscire dalla modalità di riproduzione non causa più il crash nativo di Unity; raccogli log dettagliati o dump del crash se il problema persiste.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
In the RenderModelSample scene, exiting play mode crashes Unity with an unknown native code error.
Happy to provide more detailed logs or crash dumps!
Logs:
=================================================================
Native Crash Reporting
=================================================================
Got a UNKNOWN while executing native code. This usually indicates
a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries
used by your application.
=================================================================
=================================================================
Managed Stacktrace:
=================================================================
at <unknown> <0xffffffff>
at System.Object:wrapper_native_00007FFC01C58BD0 <0x00077>
at ValveRenderModelFeature:GetRenderModelStates <0x001ff>
at RenderModelLoader:UpdateAnimations <0x00072>
at RenderModelLoader:Update <0x00032>
at System.Object:runtime_invoke_void__this__ <0x00087>
=================================================================
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 64
- Fork
- 3
- Merge medio
- 1m
- PR unite (30g)
- 2
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di ValveSoftware/Unity
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 88/100
ValveSoftware/Unity#12 ·
-
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 35/100
ValveSoftware/Unity#15 ·
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
ValveSoftware/Unity#11 ·
-
Difficoltà 4/5 3-5 giorni Idoneità per principianti 35/100
ValveSoftware/Unity#9 · 1 commento ·
-
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
ValveSoftware/Unity#4 · 1 commento ·
Tutte le issue di ValveSoftware/Unity
Issue simili
-
release-notes in .NET 11 RC2 Apertapriority-0
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 78/100
StackExchange/StackExchange.Redis#3249 ·
-
[Feat] 조합 영역 구분선 개선 Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
-
type/automation type/tech-debt
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
-
bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 88/100