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Question: adding volumetric flame-like lighting (raymarching or alternatives)

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Anfängerfreundlichkeit
20/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
cpp

Rechercherichtung

Das Issue nennt keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte. Bestimme zunächst, ob volumetrische Beleuchtung, Raymarching oder Volume Shading zum Design von Polyscope passt; als erledigt würde dies erst mit einem festgelegten Umfang und Implementierungsplan gelten, nicht mit einer bloßen Antwort zur Machbarkeit.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

enhancement

Hi! I’m using Polyscope for visualization and was wondering:

Do you think Polyscope could support a “realistic flame”-style volumetric lighting effect with relatively small modifications (e.g., raymarching / volume shading), or is that outside the scope of Polyscope’s design?

Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.2k
Forks
242
Ø Merge
11 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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