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Split viewport (e.g. for showing UV layout side by side)

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Bewertung

Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Anfängerfreundlichkeit
30/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
cpp

Rechercherichtung

Der Issue nennt keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte. Beginne mit der Durchsicht der Dokumentation und des aktuellen Viewport-Designs; als abgeschlossen gilt die Unterstützung eines 2D-UV-Layouts neben einer 3D-Mesh-Ansicht, wobei das Verhalten dokumentiert sein muss.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Hi! I'd like to use polyscope to show UV layout in a 2D view next to a 3D view of the mesh (kinda like Blender). Looking at the doc it doesn't seem possible at the moment? How much of a lift would be required to support that?

Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.2k
Forks
242
Ø Merge
11 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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