Hacktoberfest 2026:維護者為十月標記出來的 issue,仍然開放、適合新手。 瀏覽 Hacktoberfest issue

Question: adding volumetric flame-like lighting (raymarching or alternatives)

未關閉
#374 1 則留言 0 個 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 檢視

還沒有人認領這個 Issue。

評估

難度
5/5
預估耗時
一週以上
新手友好度
20/100
Issue 類型
功能
描述清晰度
需要釐清
活躍度
停滯
技術堆疊
cpp

研究方向

該 issue 沒有指出任何檔案、測試或進入點。首先確定體積光照、光線步進或體積著色是否符合 Polyscope 的設計;要視為完成,需要確定範圍和實作計畫,而不只是給出可行性方面的回答。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

enhancement

Hi! I’m using Polyscope for visualization and was wondering:

Do you think Polyscope could support a “realistic flame”-style volumetric lighting effect with relatively small modifications (e.g., raymarching / volume shading), or is that outside the scope of Polyscope’s design?

主要語言
C++
星號
2.2k
分支
242
平均合併
11 分鐘
30 天內合併 PR
1

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

nmwsharp/polyscope 的其他 Issue

查看 nmwsharp/polyscope 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 C++ Issue

把新 issue 寄到你的電子郵件信箱

精選適合新手參與的 GitHub issue 摘要。