Submit motion vectors to Steam Frame

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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
冷清
技术栈
csharp, unity

调研方向

检查 Steam Frame 集成文档以及 issue 中描述的 Unity OpenXR Application SpaceWarp 设置。确定是否支持运动矢量提交,以及启用 ASW 是否会阻止应用启动;当明确确定受支持的集成路径或缺失的功能时,即视为完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

We are porting on of our apps to a native Steam Frame app; documentation says it's recommended to submit depth buffer and motion vectors; while we can do first with depth submission of OpenXR plugin, we didn't find a way to submit motion vectors; is this part still missing from the integration? Application SpaceWarp from Unity OpenXR does not seem to do the trick (app won't start with ASW enabled).

主要语言
C#
星标
64
派生
3
平均合并
1 分钟
30 天内合并 PR
2

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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