SteamFrameControllerProfile.FinishSetup should use ThumbstickControl instead of StickControl

未关闭 适合新手
#12 0 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

评估

难度
1/5
预计耗时
1 小时以内
新手友好度
88/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
描述清楚
活跃度
冷清
技术栈
csharp, unity
领域
game-dev

调研方向

打开 com.valvesoftware.openxr.utils/Runtime/Interactions/SteamFrameControllerProfile.cs,定位到第 247 行附近的 FinishSetup 调用。确认子控件查找使用的是 StickControl,而当未设置 USE_STICK_CONTROL_THUMBSTICKS 时,路径提供的是 Vector2Control;改为使用 ThumbstickControl 后,在这种情况下创建设备不再抛出异常,即表示完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

https://github.com/ValveSoftware/Unity/blob/main/com.valvesoftware.openxr.utils/Runtime/Interactions/SteamFrameControllerProfile.cs#L247

This call to GetChildControl should use ThumbstickControl instead of StickControl to support situations where USE_STICK_CONTROL_THUMBSTICKS is not set. Currently, an exception will be thrown when the device is created because it looks for a StickControl at a path where there is a Vector2Control.

主要语言
C#
星标
64
派生
3
平均合并
1 分钟
30 天内合并 PR
2

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

ValveSoftware/Unity 的其他 Issue

查看 ValveSoftware/Unity 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 C# Issue

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。