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please implement an FLTK-based backend

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評估

難度
5/5
預估耗時
一週以上
新手友好度
25/100
Issue 類型
功能
描述清晰度
基本清楚
活躍度
停滯
技術堆疊
cpp

研究方向

首先閱讀 Polyscope 現有的 GLFW + ImGui 後端以及 FLTK FL_Gl_Window 文件。確定 FLTK 後端將如何與目前的 viewer 和 widget 模型整合。完成的標準是:除了現有後端之外,還提供一個基於 FLTK 的 OpenGL 視窗後端,並且可以在該視窗中使用 FLTK widget。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

I am new to polyscope and per my initial evaluation, it looks really great for use as a 3d visualization tool in my projects.

However, I am heavily invested in using the GUI toolkit FLTK for UI's in my current code.

Could you please implement an FLTK backend in addition to the GLFW + ImGUI one you already provide? It already provides a wrapper class for opengl windows, called FL_Gl_Window. Moreover, it's rich set of GUI widgets (buttons, slider, menus, etc.) can be used anywhere on that window (meaning ImGUI is not needed).

The released version of FLTK I use is 1.4 although I also use the "bleeding edge" version 1.5, so either works fine for me. Both are available as source repos on github.

Thank you for considering this!

Paul

主要語言
C++
星號
2.2k
分支
242
平均合併
11 分鐘
30 天內合併 PR
1

貢獻指南

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