Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Sample presents glitches in Android in "Use Existing Build" play mode script mode

Đang mở
#46 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
30/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
android, csharp, unity
Lĩnh vực
game-dev, mobile-dev

Hướng nghiên cứu

The issue names no files or tests. Start by reproducing the visual glitches in the Addressables-Sample project on Android using the "Use Existing Build" play mode in script mode, then compare the result with iOS and review the linked issue 18. Done means identifying the cause and determining whether the sample needs a fix or clearer documentation.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Hi,
I'm basically experiencing the issue explained here. The thing is, while I understand that there are shaders that can only be rendered in specific platforms, shouldn't the sample work right away without these visual glitches? The exact same project works just fine when the platform is iOS.

I sadly lost a couple of days trying to figure out why it looked like my project wasn't properly loading some random textures until I tested the sample project only to find out that the same issue happened there.

I'd appreciate any explanation to try to avoid this issue in the future.
Many thanks,

Ngôn ngữ chính
C#
Star
1.5k
Fork
303
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Unity-Technologies/Addressables-Sample

Tất cả issue của Unity-Technologies/Addressables-Sample

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.