Load scene Async Failed with ODR IOS
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- csharp, ios
- Lĩnh vực
- game-dev, mobile-dev
Hướng nghiên cứu
Start by reproducing the reported flow: add an empty scene to pack_d in the Unity project and call Addressables.LoadSceneAsync at startup on iOS with ODR. Inspect the failure at ProviderOperation.cs line 242 in Addressables 1.22.2 and trace the failed dependency. Done means the scene loads without the reported NullReferenceException or GroupOperation failure.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Step by Step:
- Open project
- add an empty scene to pack_d
- call Addressables.LoadSceneAsync at start
return
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.ProviderOperation`1[TObject].Execute () [0x00061] in .\Library\PackageCache\[email protected]\Runtime\ResourceManager\AsyncOperations\ProviderOperation.cs:242
OperationException : GroupOperation failed because one of its dependencies failed
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 1.5k
- Fork
- 303
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của Unity-Technologies/Addressables-Sample
-
ODR doesn't seem to work anymoreĐang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 32/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
Unity-Technologies/Addressables-Sample#98 · 3 bình luận ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 30/100
Unity-Technologies/Addressables-Sample#90 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
Tất cả issue của Unity-Technologies/Addressables-Sample
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
Volodymyr-Petrunin/Bankomaten#45 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
AvaloniaUI/Avalonia#22420 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
dotnet/SqlClient#4823 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
type/automation type/tech-debt
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
area-testing p1-recommended
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày