Review how everything handles assets locked in version control
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
Hướng nghiên cứu
Start with the Surface Browser’s IsEditable check using AssetDatabase.IsOpenForEdit, and inspect how it handles packages that are not embedded or local. Then trace the listed asset-writing editors, windows, tools, and scene handles, including materials, Chisel settings, hotspot layouts, paint profiles, project settings, and generator defaults. Done means locked or read-only package assets remain unchanged, show read-only values, and explain why they cannot be changed.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Assets that are locked or not checked out in version control, or in read-only packages, can't be changed. Go through every editor, window, tool and scene handle that writes to an asset (materials and their Chisel settings, hotspot layouts, paint profiles, project settings, generators' defaults, ...) and make sure it:
- doesn't change a locked asset;
- shows its values read-only, so it doesn't look as if they can be changed;
- says why it can't be changed.
The Surface Browser already does this for materials (IsEditable: AssetDatabase.IsOpenForEdit, and packages that aren't embedded or local).
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 135
- Fork
- 15
- Merge trung bình
- 23 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 115
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của RadicalCSG/com.chisel
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
RadicalCSG/com.chisel#221 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 28/100
RadicalCSG/com.chisel#244 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Mark a shader as not paintableĐang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100
RadicalCSG/com.chisel#243 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100
RadicalCSG/com.chisel#242 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Inline material pickerĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 42/100
RadicalCSG/com.chisel#240 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của RadicalCSG/com.chisel
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
juandresrodca/AdminForge#54 ·
-
[辞書] C/C++のプリプロセッサ指令名を英字のままにするĐang mở要トリアージ 辞書
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
yksr-melt/Meltype#1625 · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Docs typoĐang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
MonoGame/docs.monogame.github.io#328 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
space-wizards/RobustToolbox#7197 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
documentation high priority
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
lachydotmcg/capri-desktop#201 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày