Review how everything handles assets locked in version control

Đang mở
#241 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
tooling

Hướng nghiên cứu

Start with the Surface Browser’s IsEditable check using AssetDatabase.IsOpenForEdit, and inspect how it handles packages that are not embedded or local. Then trace the listed asset-writing editors, windows, tools, and scene handles, including materials, Chisel settings, hotspot layouts, paint profiles, project settings, and generator defaults. Done means locked or read-only package assets remain unchanged, show read-only values, and explain why they cannot be changed.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Assets that are locked or not checked out in version control, or in read-only packages, can't be changed. Go through every editor, window, tool and scene handle that writes to an asset (materials and their Chisel settings, hotspot layouts, paint profiles, project settings, generators' defaults, ...) and make sure it:

  • doesn't change a locked asset;
  • shows its values read-only, so it doesn't look as if they can be changed;
  • says why it can't be changed.

The Surface Browser already does this for materials (IsEditable: AssetDatabase.IsOpenForEdit, and packages that aren't embedded or local).

Ngôn ngữ chính
C#
Star
135
Fork
15
Merge trung bình
23 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
115

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của RadicalCSG/com.chisel

Tất cả issue của RadicalCSG/com.chisel

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.