Surface Browser: materials for generators with several parts, and Set as default for
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 30/100
Hướng nghiên cứu
Read related issues #131 and #166, then inspect the Surface Browser and generator material handling in the project. The issue asks for design decisions about applying materials to selected surfaces, displaying and changing part materials, and where project defaults belong. Done means those interactions and the placement of “Set as default for...” are specified; the issue names no files or tests.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Generators like stairs give their surfaces several materials (tread, riser, step nose, sides, ...). Think through how the Surface Browser works for them:
- applying a material to selected surfaces of such a generator, and what that does to its parts;
- how a generator's part materials are seen and changed from the browser;
- whether "Set as default for..." (the project's default material per part) belongs in the browser, and what it should look like, or should move elsewhere.
Related: #131, #166.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 135
- Fork
- 15
- Merge trung bình
- 23 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 115
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của RadicalCSG/com.chisel
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
RadicalCSG/com.chisel#221 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 28/100
RadicalCSG/com.chisel#244 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Mark a shader as not paintableĐang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100
RadicalCSG/com.chisel#243 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
RadicalCSG/com.chisel#241 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Inline material pickerĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 42/100
RadicalCSG/com.chisel#240 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của RadicalCSG/com.chisel
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
juandresrodca/AdminForge#54 ·
-
[辞書] C/C++のプリプロセッサ指令名を英字のままにするĐang mở要トリアージ 辞書
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
yksr-melt/Meltype#1625 · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Docs typoĐang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
MonoGame/docs.monogame.github.io#328 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
space-wizards/RobustToolbox#7197 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
documentation high priority
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
lachydotmcg/capri-desktop#201 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày