Ping Pong buffers
@Absulit đang làm issue này rồi.
Từ ngày 11/2/2026.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- javascript
- Lĩnh vực
- backend-api-design, computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Xem xét mã quản lý buffer của points library, có thể nằm trong một core module xử lý các buffer WebGPU. Kiểm tra các phương thức hiện có để tạo và binding buffer. Tính năng này yêu cầu hiểu cách các buffer cùng kiểu được lưu trữ và truy cập, đồng thời triển khai một phương thức swap để an toàn hoán đổi dữ liệu hoặc binding nền tảng của chúng mà không gây ra sự cố khi render.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
- a way to swap two existing buffers of the same type
Ideas:
// same type, will throw error if not
points.swap('bufferA', 'bufferB')
// this because binding textures already are two textures in one
points.swapBinding('name')
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 56
- Fork
- 5
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của Absulit/points
-
binding ids don't matchCó thể làm lại được @Absulit đã nhận 114 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởbug
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
-
Support for high density monitors with devicePixelRatioCó thể làm lại được @Absulit đã nhận 132 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởenhancement
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 65/100
-
Generate a default canvas instead of assigning oneCó thể làm lại được @Absulit đã nhận 137 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởenhancement good first issue
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
-
Implement Spark texturesĐang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
-
Implement immediatesCó thể làm lại được @Absulit đã nhận 142 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mởcanned enhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
Tất cả issue của Absulit/points
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
-
[quality] Nothing keeps docs/skills/manifest.md in sync with docs/skills/*.mdCó thể đã có người làm @hivecommons-hive đã nhận hôm nay. Đang mởagent/quality hive/covered-by-pr hive/hosted-available-lke648397-260827-5n31 quality testing
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
needs verification
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 6 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 77/100
apache/rocketmq-dashboard#6610 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 3 ngày